1.对于模型的外观,我们可以使用小毛刷子来清洁灰尘。如果是顽固灰尘,可以用湿巾擦拭,但要排除双氧水、酒精等化学物质;2.花木的清理也是沙盘模型中的难点。先用吹风机的强风来除尘,再用自喷清洁和喷新处理;3.对于沙盘路的清扫,可以用小刷子将飞尘清扫干净,然后用毛巾蘸水擦拭;4.在展示建筑沙盘模型的过程中,观看者应尽量避免与模型直接接触。如有装饰件或绿树脱落等小配件,则应妥善进行报关,然后由建筑模型公司的专业维修和售后人员重新胶合;5.存储建筑沙盘模型也有温度要求。储存环境应为5-35,并注意尽可能不要将其置于
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草拟模型并研究它的地面样板、道路指引、斜度、挡土墙、阶梯和梯度建筑物与地面的连接,为此材料必须可以容易且快速地进行加工。在依据初始概念制作的模型中使用比如黏土、塑胶代用黏土、波纹纸板、厚纸板、多孔塑胶或者夹板等材料,这样才会更简单并有利于必要的更改(修改)。同时确定地形的形式、建筑物的位置和符合规划的道路指素,所以我们将底座与地形如同一辛有指引作用的模型展示出来。但是展示的模型还必须可以进行修改。我们尤其需要考虑到底部结构。在不破坏模型总体的情况之下,等髙线的再切削与建筑物的移位必须是可行的。
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在模型制作中,经常会遇到接缝线在部件组合后暴露在显着的情况下。如果不处理,就会使模型看起来很假,所以有必要做“无缝”处理。要做无缝处理,先把胶水粘好,直到胶水完全干,用铅笔刀打磨接缝表面,然后用水砂纸从粗到细数研磨,直到看不到接缝线,如果接缝线落差过大,就必须填入土中,然后磨平。在制模过程中,由于高分色率较高,一次填充底料在Gaoda的生产中更为重要。当绘画色彩统一时,你会遇到两部分的真实颜色是不同的,涂装后的颜色会有所不同,所以有必要用底色填土来达到相同的背景颜色,这样绘画的效果就会一样,同时,上底填土
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区域模型:使用亚克力(或钢板)材质,进行分层制作,如水面层、路面层、地块层、山体层等,通过不同层数、颜色进么表达;制作背部灯光,灯光分层制作,如水面灯光、路面灯光、山体灯光、文字灯光、高铁(地铁、轻轨)灯光等等,有跑灯、流水灯、七彩灯等等;普通沙盘模型主要体现在几个方面,单体建筑模型:只表现建筑外墙及外部细节;每楼屋顶制作栋号牌;整栋楼体单一的整体亮灯;商业建筑模型:制作商业外墙不制作内部;制作外部广场牌;整栋楼体单一的整体亮灯;园林绿化托盘:制作普通ABS材质普通喷漆路面;;制作相关商业广场的灯柱;布置
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